6.13版本的lol更新内容要介绍啦,LOL美服的6.13正式补丁说明来啦,lol6.13版本在美服正式上线咯,那lot6.13版本究竟有哪些改动内容呢,下面咱们就一块儿去瞧瞧呗。
英雄
蒸汽机器人 布里茨
Q技能
现在,会把目标拉扯到布里茨面前,距离为75个单位,而不是直接拉扯到自身之上 。
E技能
*E技能强化后的普通攻击无法取消
R技能
*当布里茨脱离战斗时,不再攻击野怪
仙灵女巫 璐璐
综合
*基础法力值由292提高到350
*基础移动速度由325提高到330
Q技能
*Q技能对后续目标的伤害降低到70%
原本的减速效果,是在1/1.25/1.5/1.75/2秒这样的各个值上,现在提升到了全等级都是2秒,有这样的变化 。
W技能
它在持续的这段时间当中,还会给出百分之十五、百分之二十、百分之二十五、百分之三十以及百分之三十五的攻击速度。
河流之王 塔姆肯奇
被动技能
此刻,技能以及普攻会致使产生塔姆肯奇最大生命值的百分之一点二五的额外魔法伤害进行叠加,最多可叠加三次,最初是百分之零点二五,随后变成百分之一点五 。
Q技能
该技能的伤害数值,原本是80、125、175、215、260,现在提升到了80、130、180、230、280 。
E技能
灰色生命值的转化率,从原本的百分之一百,进行了下调,下调后的数值分别是百分之七十、百分之七十五、百分之八十、百分之八十五和百分之九十 。
灰色生命值原本会有的治疗转化率,原本是按照20%、26%、32%、38%、44%这样的比例来提升的,现在提升到了按照25%、30%、35%、40%、45%这样的比例来提升 。
*护盾持续时间由6秒下调到3秒
技能的冷却时间,原本是十六秒、十五秒、十四秒、十三秒以及十二秒,现在被调整为全等级均是六秒 。
*护盾在持续时间内不再衰减
R技能
*不再使普攻和技能造成额外伤害
原先技能范围是4000/5000/6000,现在提升到了4500/5500/6500。
*引导持续时间由15秒下调到6秒
*延迟下调0.5秒
*技能警告时间由1.5秒下调到1秒
魂锁典狱长 锤石
被动技能
*史诗野怪会提供2个灵魂
W技能
*法术强度加成移除
*每获得一个灵魂提升1点护盾值
当锤石运用Q技能把敌人钩中之际,针对超出其范围的地点施展W,会致使灯笼落在最大距离之处,而非锤石挪过去运用该技能 。
要是你成功地把敌人给钩中了,并且正朝着敌人飞过去,那么稍微超出了距离的灯笼,会存在少量的宽限期,不会马上就打破这个连接。
荆棘之兴 婕拉
被动技能
*种子刷新时间由11-6.75秒提高到13-8.5秒
Q技能
有一个曾经致使婕拉用Q技能召唤出的植物,在婕拉未攻击敌方英雄的情形下,自身会自动攻击他们的bug被修复了 。
W技能
充能的时间,从十七秒、十六秒、十五秒、十四秒以及十三秒,调整成为二十秒、十八秒、十六秒、十四秒还有十二秒。
时光守护者 基兰
R技能
修复了一个漏洞,这个漏洞先前致使此技能无法继承因治疗而产生的成效,像炽热香炉达成的那种效果 。
迷失之牙 纳尔
被动技能
*小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500
小型纳尔Q技能
*返回的距离由2500提高到3000
小型纳尔W技能
原本的基础伤害数值是,依次为10、20、30、40、50 接着被提升了,提升之后成为15、25、35、45、55 。
刀锋意志 艾瑞莉娅
R技能
原来是70秒,或者是60秒,又或者为50秒的技能冷却时间,现在到了变为110秒,或者是85秒,再或者成了60秒的情况 。
德玛西亚皇子 嘉文四世
W技能
护盾值原本是50/90/130/170/210,现在被调整为50/80/110/140/170,有了这样的变化。
周边每一位英雄给出的护盾数值,从二十、三十、四十、五十、六十,提升至二十、四十、六十、八十、一百 。
*影响半径由500提高到600
永猎双子 千珏
*基础护甲值由27下调到20
*成长护甲值由3.25提高到3.5
W技能
*不再提供治疗效果
全新的效果呈现为,狼灵针对野怪展开攻击的时候,此举能够让目标的攻击速度以及移动速度减缓百分之五十,并且这种减缓的状态会持续长达两秒 。
策士统领 斯维因
R技能
*技能冷却时间由10秒提高到20秒
*开启后立刻关闭的限制期由0.5秒提高到2秒
暗黑元首 辛德拉
W技能
修正了一个曾致使W技能全满时仅能抓取两颗法球的破绽 , 。
将一个使其在抓住某些单位时被操控致使W技能进入冷却的曾经存在的会造成影响及问题的漏洞予以修复了 , 。
R技能
如今会于整个施法的进程之中,去检查能够使用的法球,并非仅仅在施法 的时候着手进行检查,。
修复了一个曾致使若目标处于施法中途死亡,R技能所生成的法球便无法被运用的漏洞 , 。
巨魔之王 特朗德尔
综合
*基础生命回复由9.4下调到6
猩红收割者 弗拉基米尔
被动技能
*现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调
*现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调
Q技能
原本的基础伤害数值,分别是,八十、一百、一百二十、一百四十以及一百六十,现在被下调为,七十五、九十、一百零五、一百二十和一百三十五 。
*法术强度加成由45%提高到55%
雷霆咆哮 沃利贝尔
W技能

每一层,那原本为8/11/14/17/20%的攻击速度,现如今被下调到了4/8/12/16/20% 。
初始的伤害数值,从八十、一百二十五、一百七十、二百一十五、二百六十,进行了下调修改,变为六十、一百一十、一百六十、二百一十、二百六十 。
爆破鬼才 吉格斯
Q技能
当下,Q技能于诸如纳什男爵、巨龙以及拥有6层大招的科加斯这般的大型单位附近进行爆炸时,其表现会更加稳定。
嚎哭深渊改动
铁铠冥魂 莫德凯撒
W技能
有一个曾经致使无论莫德凯撒所选定的目标是何方人士,向来都会对准距离最近之队友施展W的bug得以修复 , 。
岩雀 塔莉垭
Q技能
*被挖掘过的区域持续时间由140秒下调到100秒
装备改动
上古钱币系列
上古钱币
*现在提供5%的冷却缩减
游牧者奖章
*生命回复由50%下调到25%
*法力回复由25%提高到75%
*现在有了10%的冷却缩减
飞升护符
*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450
*总价格由2300提高到2500
*现在提供45点护甲值
*生命回复由100%提高到150%
*法力回复由100%下调到75%
最新出现的效果是,于防御塔附近,于被那摧毁掉的防御塔附近,以及在虚空传送门附近的时候,能够在2秒之内获取到最多为20%的移动速度 。
圣物之盾系列
其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:
作为圣物的盾牌进行了调整,原来是200加上5乘以英雄等级的数值范围,现在被下调到了195加上5乘以英雄等级的数值范围 。
巨神峰之擎,它原本是从一百六十加上二十乘以英雄等级进行调整的,现在变成了二百加上十乘以英雄等级 。
*山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级
*季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级
窃法之刃系列
*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)
禁忌雕像
*总价格由550提高到850
*现在提供10%的治疗与护盾效果
米凯尔的坩埚
*总价格由2300提高到2400
*合成价格由850下调到650
*现在提供15%的治疗与护盾效果
炽热香炉
*总价格由2200提高到2400
*合成价格由800下调到700
*现在提供15%的治疗与护盾效果
*法术强度由40提高到60
*法力回复由100%下调到50%
洞察红宝石
*总价格由1800下调到1600
*合成价格由600下调到400
*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%
海克斯科技腰带
*现在冲刺效果的过程中无法使用法术和引导技能
侦查守卫
*攻击侦查守卫不再触发进入战斗状态
*击杀侦查守卫提供50点经验值,蓝色饰品守卫提供15点
每当,有一个侦查守卫,存活到150秒的时候,对于放置了它的队伍而言,它的外形,就会有所变化,。
全局经验
经验追赶
此时,补充经验的加成情况,将会是依据等级差来进行线性连续加成,并非是按照单位等级去实施加成,。
也就意味着,当等级差距处于2.5这个数值之际,相较于处在2.3之时,能够获取到更为丰富的经验 。
*另外,现在这种加成会更早地介入,但是比例会有所降低
死亡后击杀经验
此刻,英雄在死亡大概 10 秒的时段之内,依旧能够获取临近的英雄击杀经验,哪怕它们并未参与击杀 。
前期击杀奖励
此刻于前期,击杀英雄所获取的经验奖励有所降低,到了9级时,会恢复至6.13版本以前的那种水平 。
召唤师技能
传送
*引导时间由3.5秒提高到4.5秒
现在,传送的位置,不再是随意生成的,而是,你将会现身于,战略要点靠近自身基地的那一侧 。
*现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野
*现在传送会为队友发出“正在路上”的指令
巨龙与峡谷先锋
*现在巨龙和峡谷先锋只会在脱离战斗30秒以后升级
*巨龙不再有升级的视觉效果及音效
移动攻击
修正了一个漏洞,这个漏洞以往致使在你下达移动命令后马上朝着同一位置下达移动攻击命令时,后面这个操作无法将前面那个操作覆盖 。
排位徽章
徽章计算起始于6.12版本,因而要从6.12版本开始,赢得25局胜利方可获取。
*单排徽章意味着你多数游戏都是单排
*动态徽章意味着你排位时的人数不定
*组队徽章意味着你多数游戏都是5人组队排位
排位级别限制
高分段排位限制
*王者组:可以和钻石2及以上分段组队
*大师组:可以和钻石3及以上分段组队
*钻石1:可以和钻石4及以上分段组队
*钻石5:可以和白金3-钻石2的玩家组队
白金:同以往情形是一样的,高分数段的白金玩家能够依照上面所提及的限制,与低分数段的钻石玩家进行组队,要是队伍当中不存在钻石玩家,这样子白金玩家的组队就不会受到任何方面的影响 。
预定5人排位
*队伍中最多可以有9人,没有分段的限制
*队伍需要进行5局游戏才有正式分段
*玩家最多可以同是在五支这样的队伍中